mirror of
https://github.com/allemangD/toddcox-visualize.git
synced 2025-11-10 12:02:47 -05:00
change combo iterator
This commit is contained in:
@@ -1,72 +1,58 @@
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#pragma once
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#pragma once
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#include <vector>
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#include <array>
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||||||
#include <algorithm>
|
#include <algorithm>
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||||||
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#include <numeric>
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#include <stdexcept>
|
#include <stdexcept>
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||||||
template<class T>
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template<size_t N, size_t K>
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struct ComboIterator {
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class ComboIterator {
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typedef ComboIterator<T> self_type;
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static_assert(N > K, "N must be larger than K");
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||||||
typedef const std::vector<T> value_type;;
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||||||
typedef const std::vector<T> *pointer;
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||||||
typedef const std::vector<T> &reference;
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||||||
typedef size_t difference_type;
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||||||
typedef std::forward_iterator_tag iterator_category;
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const std::vector<T> &vals;
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public:
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const size_t k;
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size_t at;
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||||||
size_t n;
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std::array<bool, N> bits;
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std::vector<bool> bits;
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std::array<size_t, K> curr;
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std::vector<T> curr;
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||||||
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||||||
ComboIterator(ComboIterator &) = default;
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void inc() {
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||||||
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std::prev_permutation(bits.begin(), bits.end());
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||||||
ComboIterator(const std::vector<T> &vals, const size_t k, const size_t n)
|
for (int i = 0, k = 0; i < N; ++i) {
|
||||||
: vals(vals), k(k), n(n), curr(k), bits(vals.size()) {
|
if (bits[i]) curr[k++] = i;
|
||||||
for (size_t i = 0; i < vals.size(); ++i) {
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||||||
bits[i] = i < k;
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}
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}
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||||||
std::reverse(bits.begin(), bits.end());
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at++;
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||||||
set_curr();
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}
|
}
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||||||
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||||||
~ComboIterator() = default;
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public:
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||||||
|
ComboIterator(size_t at = 0) : at(at), bits(), curr() {
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||||||
void set_curr() {
|
std::iota(curr.begin(), curr.end(), 0);
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||||||
for (size_t i = 0, j = 0; i < vals.size(); ++i) {
|
std::fill(bits.begin(), bits.begin() + K, true);
|
||||||
if (bits[i]) curr[j++] = vals[i];
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}
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||||||
}
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}
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||||||
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||||||
[[nodiscard]] bool operator==(const ComboIterator<T> &o) const {
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[[nodiscard]] bool operator==(const ComboIterator<N, K> &o) const {
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||||||
return n == o.n;
|
return at == o.at;
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||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
[[nodiscard]] bool operator!=(const ComboIterator<T> &o) const {
|
[[nodiscard]] bool operator!=(const ComboIterator<N, K> &o) const {
|
||||||
return n != o.n;
|
return at != o.at;
|
||||||
}
|
}
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reference operator*() const {
|
auto operator*() const {
|
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return curr;
|
return curr;
|
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}
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}
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pointer operator->() const {
|
const auto *operator->() const {
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return &curr;
|
return &curr;
|
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}
|
}
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||||||
self_type operator++(int) {
|
auto operator++(int) {
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||||||
std::next_permutation(bits.begin(), bits.end());
|
auto res = *this;
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set_curr();
|
inc();
|
||||||
++n;
|
return res;
|
||||||
return *this;
|
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||||||
}
|
}
|
||||||
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||||||
self_type operator++() {
|
auto operator++() &{
|
||||||
self_type r = *this;
|
inc();
|
||||||
std::next_permutation(bits.begin(), bits.end());
|
return *this;
|
||||||
set_curr();
|
|
||||||
++n;
|
|
||||||
return r;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
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@@ -75,21 +61,15 @@ size_t choose(size_t n, size_t k) {
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|||||||
return n * choose(n - 1, k - 1) / k;
|
return n * choose(n - 1, k - 1) / k;
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
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template<class T>
|
template<size_t N, size_t K>
|
||||||
struct Combos {
|
class Combos {
|
||||||
const std::vector<T> &vals;
|
private:
|
||||||
size_t k;
|
public:
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||||||
|
auto begin() const {
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||||||
// todo make k a template argument
|
return ComboIterator<N, K>();
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||||||
Combos(const std::vector<T> &vals, size_t k) : vals(vals), k(k) {
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||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
[[nodiscard]] ComboIterator<T> begin() const {
|
auto end() const {
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return ComboIterator(vals, k, 0);
|
return ComboIterator<N, K>(choose(N, K));
|
||||||
}
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[[nodiscard]] ComboIterator<T> end() const {
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int j = choose(vals.size(), k);
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return ComboIterator(vals, k, j);
|
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||||||
}
|
}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|||||||
275
vis/src/combotest.cpp
Normal file
275
vis/src/combotest.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,275 @@
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|
#include <glad/glad.h>
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#include <GLFW/glfw3.h>
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|
#include <cmath>
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#include <iostream>
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#include <glm/gtc/type_ptr.hpp>
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#include <tc/groups.hpp>
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#include "util.hpp"
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#include "mirror.hpp"
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#include "geometry.hpp"
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#include <cgl/vertexarray.hpp>
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#include <cgl/shaderprogram.hpp>
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#include <cgl/pipeline.hpp>
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#include <random>
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#include <chrono>
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#ifdef _WIN32
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|
extern "C" {
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|
__attribute__((unused)) __declspec(dllexport) int NvOptimusEnablement = 0x00000001;
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|
}
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|
#endif
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struct Matrices {
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|
glm::mat4 proj;
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|
glm::mat4 view;
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|
Matrices(const glm::mat4 &proj, const glm::mat4 &view)
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|
: proj(proj), view(view) {
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|
}
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|
};
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||||||
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|
template<unsigned N>
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struct Drawable {
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GLenum mode{};
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|
cgl::VertexArray vao{};
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|
cgl::Buffer<Primitive<N>> ibo{};
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|
Drawable(GLenum mode) : mode(mode), vao(), ibo() {}
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Drawable(Drawable &) = delete;
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|
Drawable(Drawable &&) = delete;
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void draw_deferred() {
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|
vao.bound([&]() {
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|
glDrawArrays(GL_POINTS, 0, ibo.count() * N);
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|
});
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}
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|
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|
void draw_direct() {
|
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|
vao.bound([&]() {
|
||||||
|
ibo.bound(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, [&]() {
|
||||||
|
glDrawElements(mode, ibo.count() * N, GL_UNSIGNED_INT, nullptr);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
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|
};
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|
class Slice {
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|
};
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|
Matrices build(GLFWwindow *window, float st) {
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int width, height;
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|
glfwGetFramebufferSize(window, &width, &height);
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|
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|
auto aspect = (float) width / (float) height;
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|
auto pheight = 1.4f;
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|
auto pwidth = aspect * pheight;
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|
glm::mat4 proj = glm::ortho(-pwidth, pwidth, -pheight, pheight, -10.0f, 10.0f);
|
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|
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|
auto view = glm::identity<glm::mat4>();
|
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|
view *= utilRotate(0, 1, st * .40f);
|
||||||
|
view *= utilRotate(0, 2, st * .20f);
|
||||||
|
view *= utilRotate(0, 3, st * 1.30f);
|
||||||
|
view *= utilRotate(1, 2, st * .50f);
|
||||||
|
view *= utilRotate(1, 3, st * .25f);
|
||||||
|
view *= utilRotate(2, 3, st * 1.42f);
|
||||||
|
|
||||||
|
return Matrices(proj, view);
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|
}
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|
template<unsigned N, class T>
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|
auto hull(const tc::Group &group, T all_sg_gens) {
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|
std::vector<std::vector<Primitive<N>>> parts;
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||||||
|
auto g_gens = gens(group);
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||||||
|
for (const auto &sg_gens : all_sg_gens) {
|
||||||
|
const auto &base = triangulate<N>(group, sg_gens);
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||||||
|
const auto &tiles = each_tile(base, group, g_gens, sg_gens);
|
||||||
|
for (const auto &tile : tiles) {
|
||||||
|
parts.push_back(tile);
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||||||
|
}
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|
}
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return parts;
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|
}
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|
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|
template<unsigned N>
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|
auto full_hull(const tc::Group &group) {
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||||||
|
auto g_gens = gens(group);
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||||||
|
// const Combos<int> &combos = Combos(g_gens, N - 1);
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||||||
|
// return hull<N, Combos<int>>(group, combos);
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||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
class Shaders {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
cgl::pgm::vert defer = cgl::pgm::vert::file(
|
||||||
|
"shaders/slice/deferred.vs.glsl");
|
||||||
|
cgl::pgm::vert direct_ortho = cgl::pgm::vert::file(
|
||||||
|
"shaders/direct-ortho.vs.glsl");
|
||||||
|
cgl::pgm::vert direct_stereo = cgl::pgm::vert::file(
|
||||||
|
"shaders/direct-stereo.vs.glsl");
|
||||||
|
|
||||||
|
cgl::pgm::geom slice = cgl::pgm::geom::file(
|
||||||
|
"shaders/slice/slice.gm.glsl");
|
||||||
|
cgl::pgm::geom curve_stereo = cgl::pgm::geom::file(
|
||||||
|
"shaders/curve-stereo.gm.glsl");
|
||||||
|
cgl::pgm::geom curve_ortho = cgl::pgm::geom::file(
|
||||||
|
"shaders/curve-ortho.gm.glsl");
|
||||||
|
|
||||||
|
cgl::pgm::frag solid = cgl::pgm::frag::file(
|
||||||
|
"shaders/solid.fs.glsl");
|
||||||
|
cgl::pgm::frag diffuse = cgl::pgm::frag::file(
|
||||||
|
"shaders/diffuse.fs.glsl");
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
std::vector<vec4> points(const tc::Group &group, const std::vector<float> &coords) {
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|
auto cosets = group.solve();
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auto mirrors = mirror<5>(group);
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|
auto corners = plane_intersections(mirrors);
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||||||
|
auto start = barycentric(corners, coords);
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|
|
||||||
|
auto higher = cosets.path.walk<vec5, vec5>(start, mirrors, reflect<vec5>);
|
||||||
|
std::vector<vec4> res(higher.size());
|
||||||
|
std::transform(higher.begin(), higher.end(), res.begin(), stereo<4>);
|
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|
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|
return res;
|
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|
}
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|
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|
void run(GLFWwindow *window) {
|
||||||
|
glEnable(GL_PROGRAM_POINT_SIZE);
|
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|
glEnable(GL_POINT_SMOOTH);
|
||||||
|
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
|
||||||
|
// glEnable(GL_CULL_FACE);
|
||||||
|
glCullFace(GL_BACK);
|
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|
glEnable(GL_BLEND);
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|
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
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|
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|
Shaders sh;
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|
auto proj_pipe = cgl::pipeline();
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proj_pipe
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.stage(sh.direct_stereo)
|
||||||
|
.stage(sh.solid);
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|
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||||||
|
auto slice_pipe = cgl::pipeline();
|
||||||
|
slice_pipe
|
||||||
|
.stage(sh.defer)
|
||||||
|
.stage(sh.slice)
|
||||||
|
.stage(sh.solid);
|
||||||
|
|
||||||
|
auto group = tc::schlafli({5, 3, 3, 2});
|
||||||
|
// std::cout << group.solve({}).size() << std::endl;
|
||||||
|
// const auto &all = merge(full_hull<4>(group));
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||||||
|
// std::cout << all.size() / sizeof(Primitive<4>) << std::endl;
|
||||||
|
// const auto &one = merge(full_hull<4>(tc::schlafli({5, 3, 3})));
|
||||||
|
// std::cout << one.size() / sizeof(Primitive<4>) << std::endl;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
auto slice_faces = hull<4>(group, (std::vector<std::vector<int>>) {
|
||||||
|
{0, 1, 2},
|
||||||
|
{0, 1, 4},
|
||||||
|
{0, 2, 4},
|
||||||
|
{1, 2, 4},
|
||||||
|
|
||||||
|
// {0, 1, 2,},
|
||||||
|
// {0, 1, 3,},
|
||||||
|
// {0, 2, 3,},
|
||||||
|
// {1, 2, 3,},
|
||||||
|
});
|
||||||
|
auto slice_face_data = merge<4>(slice_faces);
|
||||||
|
|
||||||
|
auto slice_edges = hull<4>(group, (std::vector<std::vector<int>>) {
|
||||||
|
{0, 1, 3},
|
||||||
|
{0, 1, 4},
|
||||||
|
{0, 2, 3},
|
||||||
|
{0, 2, 4},
|
||||||
|
{1, 2, 3},
|
||||||
|
{1, 2, 4},
|
||||||
|
{1, 3, 4},
|
||||||
|
});
|
||||||
|
auto slice_edge_data = merge<4>(slice_edges);
|
||||||
|
|
||||||
|
Drawable<4> edges(GL_POINTS);
|
||||||
|
edges.ibo.put(slice_edge_data);
|
||||||
|
edges.vao.ipointer(0, edges.ibo, 4, GL_UNSIGNED_INT);
|
||||||
|
|
||||||
|
Drawable<4> faces(GL_POINTS);
|
||||||
|
faces.ibo.put(slice_face_data);
|
||||||
|
faces.vao.ipointer(0, faces.ibo, 4, GL_UNSIGNED_INT);
|
||||||
|
|
||||||
|
auto pbo_white = cgl::Buffer<vec4>(points(group, {0.3f, 0.12f, 0.12f, 0.12f, 0.025f}));
|
||||||
|
auto pbo_black = cgl::Buffer<vec4>();
|
||||||
|
|
||||||
|
auto ubo = cgl::Buffer<Matrices>();
|
||||||
|
glBindBufferBase(GL_UNIFORM_BUFFER, 1, ubo);
|
||||||
|
|
||||||
|
while (!glfwWindowShouldClose(window)) {
|
||||||
|
auto time = (float) glfwGetTime();
|
||||||
|
pbo_black.put(points(group, {0.5f, 0.1f, 0.1f, 0.1f, sinf(time / 2)}));
|
||||||
|
|
||||||
|
int width, height;
|
||||||
|
glfwGetFramebufferSize(window, &width, &height);
|
||||||
|
glViewport(0, 0, width, height);
|
||||||
|
|
||||||
|
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
|
||||||
|
|
||||||
|
auto st = time / 16 - 1;
|
||||||
|
Matrices mats = build(window, st);
|
||||||
|
ubo.put(mats);
|
||||||
|
|
||||||
|
glLineWidth(1.5);
|
||||||
|
|
||||||
|
slice_pipe.bound([&]() {
|
||||||
|
glBindBufferBase(GL_SHADER_STORAGE_BUFFER, 1, pbo_black);
|
||||||
|
glProgramUniform4f(sh.solid, 2, 0.3, 0.3, 0.3, 1.0);
|
||||||
|
edges.draw_deferred();
|
||||||
|
|
||||||
|
glBindBufferBase(GL_SHADER_STORAGE_BUFFER, 1, pbo_white);
|
||||||
|
glProgramUniform4f(sh.solid, 2, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0);
|
||||||
|
faces.draw_deferred();
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
glfwSwapInterval(2);
|
||||||
|
glfwSwapBuffers(window);
|
||||||
|
|
||||||
|
glfwPollEvents();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int main(int argc, char *argv[]) {
|
||||||
|
if (!glfwInit()) {
|
||||||
|
std::cerr << "Failed to initialize GLFW" << std::endl;
|
||||||
|
return EXIT_FAILURE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
auto window = glfwCreateWindow(
|
||||||
|
1280, 720,
|
||||||
|
"Coset Visualization",
|
||||||
|
nullptr, nullptr);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!window) {
|
||||||
|
std::cerr << "Failed to create window" << std::endl;
|
||||||
|
glfwTerminate();
|
||||||
|
exit(EXIT_FAILURE);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
glfwMakeContextCurrent(window);
|
||||||
|
gladLoadGLLoader((GLADloadproc) glfwGetProcAddress);
|
||||||
|
glfwSwapInterval(1);
|
||||||
|
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
|
||||||
|
glfwSwapBuffers(window);
|
||||||
|
|
||||||
|
std::cout << utilInfo();
|
||||||
|
|
||||||
|
run(window);
|
||||||
|
|
||||||
|
glfwTerminate();
|
||||||
|
return EXIT_SUCCESS;
|
||||||
|
}
|
||||||
Reference in New Issue
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