mirror of
https://github.com/allemangD/toddcox-visualize.git
synced 2025-11-10 12:02:47 -05:00
translucent wireframe
This commit is contained in:
@@ -1,6 +1,6 @@
|
|||||||
#version 430
|
#version 430
|
||||||
|
|
||||||
layout(location=2) uniform vec3 c;
|
layout(location=2) uniform vec4 c;
|
||||||
|
|
||||||
in vec4 pos;
|
in vec4 pos;
|
||||||
|
|
||||||
@@ -8,5 +8,5 @@ out vec4 color;
|
|||||||
|
|
||||||
void main() {
|
void main() {
|
||||||
float d = smoothstep(-2, 2, pos.z);
|
float d = smoothstep(-2, 2, pos.z);
|
||||||
color = vec4(c * d, 1);
|
color = vec4(c.xyz * d, c.w);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -141,6 +141,8 @@ void run(GLFWwindow *window) {
|
|||||||
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
|
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
|
||||||
// glEnable(GL_CULL_FACE);
|
// glEnable(GL_CULL_FACE);
|
||||||
glCullFace(GL_BACK);
|
glCullFace(GL_BACK);
|
||||||
|
glEnable(GL_BLEND);
|
||||||
|
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
|
||||||
|
|
||||||
Shaders sh;
|
Shaders sh;
|
||||||
|
|
||||||
@@ -204,15 +206,15 @@ void run(GLFWwindow *window) {
|
|||||||
|
|
||||||
glLineWidth(1.5);
|
glLineWidth(1.5);
|
||||||
|
|
||||||
glProgramUniform3f(sh.solid, 2, 0.3, 0.3, 0.3);
|
|
||||||
proj_pipe.bound([&]() {
|
|
||||||
wires.draw_direct();
|
|
||||||
});
|
|
||||||
|
|
||||||
slice_pipe.bound([&]() {
|
slice_pipe.bound([&]() {
|
||||||
slices.draw_deferred();
|
slices.draw_deferred();
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
glProgramUniform4f(sh.solid, 2, 0.3, 0.3, 0.3, 0.4);
|
||||||
|
proj_pipe.bound([&]() {
|
||||||
|
wires.draw_direct();
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
glfwSwapInterval(2);
|
glfwSwapInterval(2);
|
||||||
glfwSwapBuffers(window);
|
glfwSwapBuffers(window);
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user