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C++
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C++
#pragma once
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#include <stdexcept>
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#include <nanogui/opengl.h>
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namespace cgl {
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class GlError : public std::domain_error {
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public:
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explicit GlError(const std::string &arg) : domain_error(arg) {}
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explicit GlError(const char *string) : domain_error(string) {}
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};
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class ShaderError : public GlError {
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public:
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explicit ShaderError(const std::string &arg) : GlError(arg) {}
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explicit ShaderError(const char *string) : GlError(string) {}
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};
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class ProgramError : public GlError {
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public:
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explicit ProgramError(const std::string &arg) : GlError(arg) {}
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explicit ProgramError(const char *string) : GlError(string) {}
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};
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} |