Started refactors for logging and level loading
This commit is contained in:
@@ -16,20 +16,6 @@ namespace hexworld
|
||||
public static void Main(string[] args)
|
||||
{
|
||||
using (var gw = new HexRender(1280, 720)) gw.Run();
|
||||
|
||||
// var s1 = new SubArray<int>(new[] {1, 3, 5, 7, 9});
|
||||
// var s2 = new SubArray<int>(new[] {0, 2, 4, 6, 8});
|
||||
//
|
||||
// Console.Out.WriteLine($"s1 = {s1}");
|
||||
// Console.Out.WriteLine($"s2 = {s2}");
|
||||
//
|
||||
// var arr = SubArray<int>.Join(s1, s2);
|
||||
//
|
||||
// Console.Out.WriteLine($"arr = {string.Join(", ", arr)}");
|
||||
// Console.Out.WriteLine($"s1 = {s1}");
|
||||
// Console.Out.WriteLine($"s2 = {s2}");
|
||||
//
|
||||
// Console.ReadKey();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user