utilities; fix cmakelists typo
This commit is contained in:
@@ -1,6 +1,8 @@
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#pragma once
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#include <glm/glm.hpp>
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#include <vector>
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#include <algorithm>
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glm::vec4 round(glm::vec4 f, int prec) {
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auto dec = (float) pow(10, prec);
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@@ -15,3 +17,43 @@ float dot(int n, glm::vec4 a, glm::vec4 b) {
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}
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return sum;
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}
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glm::vec4 project(glm::vec4 vec, glm::vec4 target) {
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return glm::dot(vec, target) / glm::dot(target, target) * target;
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}
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glm::vec4 reflect(glm::vec4 vec, glm::vec4 axis) {
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return vec - 2.0f * project(vec, axis);
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}
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glm::vec4 gram_schmidt_last(std::vector<glm::vec4> vecs) {
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int N = vecs.size();
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for (int i = 0; i < N; ++i) {
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for (int j = 0; j < i; ++j) {
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vecs[i] -= project(vecs[i], vecs[j]);
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}
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}
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return glm::normalize(vecs[N - 1]);
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}
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glm::vec4 barycentric(std::vector<glm::vec4> basis, std::vector<float> coords) {
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glm::vec4 res{};
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int N = std::min(basis.size(), coords.size());
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for (int i = 0; i < N; ++i) {
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res += basis[i] * coords[i];
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}
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return res;
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}
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std::vector<glm::vec4> plane_intersections(std::vector<glm::vec4> normals) {
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int N = normals.size();
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std::vector<glm::vec4> results(N);
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for (int i = 0; i < N; ++i) {
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results[i] = gram_schmidt_last(normals);
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std::rotate(normals.begin(), normals.begin() + 1, normals.end());
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}
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return results;
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}
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